문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Warhammer 40,000: Gladius/메카니쿠스 (문단 편집) === 티어 1 === * 아이언스트라이더 발리스타리 장갑7 체력16 사기 10 속도4 시야3 생산력30 광물30 소모 유지비 광물1.5 무기 트윈링크드 코그니스 오토캐논1: 대미지4x2.관통2 명중10(83%) 사거리3. 코그니스(최소 명중 조절) 특성 기계, 워커,오픈탑 바이오닉: 최소 인불저항 17% 독트린 임페라티브: 임페라티브 영향 받음. 듄스트라이더: 속도+1 추가 기계 장갑(7티어): 장갑+1 행동 오버워치(패시브) 브로드 스팩트럼 데이타 테더(7티어): 인접 메카니쿠스 유닛 모랄 감소-17% 분노의 망치(발동)(6티어): 대미지 +25%. 쿨타임 3턴 1티어 기갑 유닛. 데미지도 체력도 아쉽지만 사거리가 길어서 지원사격이 나쁘지 않다. 어차피 기계 유닛 해금하기 위해서 건물을 해금하는 만큼 정찰과 지원사격으로 쓰기 좋다. * 서버리스 설퍼하운드 장갑6 체력12 사기8 속도3 시야3 생산력36 식량20 광물20 소모 유지비 식량2 무기 발톱 몸체2 : 데미지 1×4 관통 0 명중6(50%) 사거리1 / 근접 포스포 피스톨4 : 데미지1.5×4 관통 2 명중8(67%) 사거리1/ 발광기(원거리 저항-33%) 설퍼 브레스2 : 데미지1×2 관통 4 명중12(100%) 사거리1 / 엄폐무시, 탈출불가, 탬플릿. 특성 독트린 임페라티브: 임페라티브 영향 받음. 보병 추가 장갑(5티어): 장갑+1 필노페인: 필노페인 감쇄 33% 행동 오버워치(패시브) 라드 농축(패시브): 인접한 모든 보병과 괴수에게, 대미지1x3 관통0 명중12(100%) 사거리1, 엄폐무시 1티어 고급 보병. 필노페인 덕분에 내구도가 그럭저럭 고급 보병급이 나오고 데미지 오라와 고관통 화염방사기를 가지고 있어서 초중반 보병들 상대로 상당한 활약을 자랑한다. 다만 비싼편이고, 이 유닛 얻기 위해서 연구력 낭비하기 애매하다. * [[스키타리 마샬]](영웅) 장갑6 체력6 사기 12 속도3 시야3 장비슬롯6 생산력36 식량20 광물20 영향력80 소모 유지비 식량2 영향력4 무기 라듐 서펜타1: 대미지1 관통0 명중10(83%) 사거리1. 방사능 독(보병과 괴수에게 데미지+50%) 컨트롤 스태브1: 대미지3x1 관통4 명중10(83%) 근접 특성 독트린 임페라티브: 임페라티브 영향 받음. 보병 추가 장갑(5티어): 장갑+1 필노페인: 필노페인 감쇄 33% 영웅: 영웅 대미지 최소 50% 감쇄 행동 오버워치(패시브) 레벨업 구매 조정 규정(액션+이동): 1턴간 (1,2,3)타일 내 유닛들이 임페라티브 페널티 받지 않는다. 쿨타임 2턴..(레벨링) 공격성 오버라이드(발동): 범위2내 지정 대상 유닛 1턴간 공격횟수+(33.67.100)% 증가.쿨타임 2턴(레벨링) 서보스컬 업링크(패시브): (1,2,3)타일 내 유닛들의 피해+17%(레벨링) 고농축탄(발동): 범위2내 지정 대상 유닛 1턴간 피해+50% 증가.쿨타임 2턴(엘리트) 깡 데미지 버프 영웅. 지정 유닛의 피해를 2턴마다 3배로 늘릴 수 있고 데미지 오라도 있어서 상당히 쓸만하다. 거기에 액션 소모가 없다는 점도 장점. 거기에 2명이 짝지으면 스키타리 글로벌 버프의 페널티를 계속 지울 수 있다. 다만 자체 성능이 커미사르급 약골에 생존기가 따로 없고, 스킬 구조상 버프 받는 유닛의 성능에 크게 의존하는데 메카니쿠스는 무난한 유닛이 느리게 나온다. * [[스키타리 레인저]](DLC) 장갑6 체력10 사기6 속도3 시야3 생산력42 식량30 광물30 소모 유지비 식량3 무기 트랜스우라닉 아퀘버스5 : 대미지1.5×1 관통6 명중8(67%) 사거리3, 장갑 파괴[* 장갑 관통 증가], 중화기[*중화기 이동 후 정확도 감소], 저격[* 보병 유닛 상대시 장갑 관통 증가] 특성 바이오닉: 최소 인불저항 17% 독트린 임페라티브: 임페라티브 영향 받음. 향상된 데이터 테더(1티어): 사기+2 옴니스펙스(2티어): 원거리 저항 50% 무시 보병 추가 장갑(5티어): 장갑+1 험지 이동 : 숲과 제국 유적에 대한 이동점 패널티 없음 끈질김 : 중화기와 포격 무기에 공격당했을때 받는 패널티 무시 행동 오버워치(패시브) 확대전 DLC로 추가된 1티어 저격병 유닛. 스키타리 뱅가드와 함께 스키타리 대표 유닛중 두번째가 드디어 DLC로 들어왔다. 롤은 원작 반영된 고관통 저격병. 1티어에 풀리는 유닛중 관통이 가장 높은 대신 데미지가 너무 낮아 기대 화력은 크지 않은 편이다. 다만 같은 티어에 풀리는 장거리 유닛인 아이언 스트라이더 발리스타리 보다는 대보병 화력이 뛰어나기 때문에 경쟁력은 뛰어난 편. 데미지가 낮은 만큼 차량보다는 마린같은 고장갑 보병을 잡는데 더 특화되어 있다. 대신이긴 뭣하지만 마침 스키타리 마샬이 데미지 버프 스킬을 가지고 있으니 이 둘의 조합을 통해 레인저의 단점을 극복할 여지가 있으니 이 둘의 조합을 적극적으로 활용해보자. 단점은 성능만큼 잡아먹는 유지비. 성능만큼 생산단가는 뱅가드의 2배, 유지비는 뱅가드의 3배나 된다. 이때문에 초반 양산시 내정이 꼬일 가능성이 높다. 이 점을 유의하며 사용해야 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기